大家好,今天给各位分享王者荣耀猴子边路出装的一些知识,其中也会对王者荣耀猴子怎么玩进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
一、王者荣耀里怎么叫“按照局势出装”
所谓按局势出装,就是针对敌方英雄选择装备。
例如,当对面有程咬金、芈月这些回血系的英雄时,射手应该出一把【制裁之刃】,法师出【梦魇之牙】,克制他们回血。
对面有马可波罗时,坦克或者战士应该出一件【反伤刺甲】,马可波罗用技能打人时不能吸血,反伤刺甲可以反弹伤害克制他。
对面有宫本武藏或者诸葛亮,大招伤害爆发高的,脆皮法师可以选择出【辉月】,被动月之守护直接免疫他们的大招。
对面法师多或者伤害很高,出【魔女斗篷】而不是不死鸟之眼,控制多鞋子要换【抵抗之靴】
上面的是简单点的,你了解每件装备的作用以及敌方英雄的弱点,再针对出装备就是了。
难点的,举个例子,你用亚瑟单挑后羿,出装就不能正常来了,针对后羿的装备,【反伤刺甲】【不祥征兆】【极寒风暴】【冰霜长矛】【红莲斗篷】【影忍之足】,这六件装备你出了吊打目前任何射手。
按照局势出装,说的是按照敌方阵容和敌方出装来选择自身的出装,还有当前战局的情况,有句话叫顺风输出逆风肉,不知道大家听过没有,下面举几个例子吧,几种情况下的出装选择。
敌方护甲值很高
此时射手必出破甲弓,但也不要看肉多了直接出,先出核心装,然后破甲弓,没有基础伤害的话,破甲弓也没效果啊。
敌方护甲值不高
只有一个稍微高一点,其余4个都不超过500,此时一把暗影战斧就够用了,不需要破甲弓,出把破军的效果会更好。
敌方有回复吸血类英雄
程咬金,东皇,蔡文姬芈月等等吧,一把梦魇和制裁是很有必要的,不然打着实在恶心,看着血不多就是打不死,没一会人家把你磨死了。
敌方血量较厚
法师面具射手末世,这都是针对血厚的英雄的装备,都有百分比伤害的加成。
队伍过于肉
比如有了白起还有了刘禅,这时可以都出一件斧子,增加少量输出弥补一下,这俩人的持续输出能力还都是挺强的其实。
敌方有妲己等一套秒类英雄
我方脆皮位要出件防御装了,魔女或者极寒风暴,针对法师和刺客选择,如果一个照面就死了,那还怎么玩?输出的前提是人还能喘气,躺地上能干嘛?
针对敌方输出最高的英雄出装
比如说敌方法师经济垫底,发育很不好,那前期就不着急做魔女了,先做护甲,同样如果敌方法师经济领先很多,打人太疼,先出魔女,再出其他。
大概就是这种思路,多点开战绩表看看敌方的出装情况,不要凭印象,万一人家出了个肉鲁班,或者输出钟无艳,会影响临场判断的。
不请自来.王者峡谷中的游戏局势无非就是两种:顺风和逆风.而造成这两种局势的根本原因就是双方的经济差.下面我们就来说说这个问题!
比如我在遇到敌方控制英雄较多的时候.这时我肯定会选择出一双抵抗之靴.原因简单.因为抵抗靴可以有效的减少被控时间从而增加游戏容错率.所以按照不同的局势来出装我们也可以理解为针对性出装.
还有敌方某个英雄过于强势时.我们都可以针对性的来出装.比如有程咬金的对局中我们可以出制裁梦魇来克制.或者敌方刺客英雄过于强势时.我们在玩脆皮英雄时也可以选择出一个辉月或复活甲来增加自己的存活率.
按局势出装的作用很明显.或针对某个英雄或提高自己的游戏容错率.所以当你彻底掌握这个窍门以后你会发现其实上分很简单.
按照局势出装,就是要学会随机应变,不要一味的看着系统的推荐装出装。
举例1,对面的坦克太多,如何选择出装?
如果你是法师位置,那么你可以出面具,和法穿鞋,总而言之就是多出法穿的装备;
如果你是射手或者刺客的位置,那么你可以考虑出一些破甲的装备,比如破晓和黑切之类的。
为什么要出这些装备?因为对面太肉了,如果你不出这些装备,那么你根本打不了地面多少伤害。
举例2,对面有程咬金貂蝉,该如何出装。
面对这样的回血英雄,想都不要想,肯定是制裁和梦魇优先出来,至于其他的装备,这两件出完了再考虑。
如果不出这些装备的话,后期打着会异常的吃力。
举例3,面对爆发性英雄,我该如何出装?
对于输出位的射手来说,出名刀无疑是防止被秒杀而最好的方法,特别是对面有猴子荆轲之类的高爆发性英雄的时候;
对于法师来说,出辉月,金身无疑是最好的办法,不过威威的辉月,很不会用,总是忘了自己还可以按辉月这一说。
情况就是在、情况,出装方案要学会针对性出装,不然很容易被对面用装备压制。
这个问题很好理解,按照局势出装的意思就是根据己方阵容或敌方阵容,有效扬长避短,不让己方英雄有明显弱势之处。
比如在路人局,经常会遇到敌方都是物理英雄,那么我们出装上就不需要出魔女斗篷之类的法术防御装备,相反,敌方都是法术英雄,就不要出物理防御装备。
敌方有程咬金、芈月之类高额回血类英雄,我们就要出一把制裁之刃或者梦魇之牙,克制他们的回血能力,或者出吸血类攻击工具,完美压制住他们的长处,便于战斗。
如果敌方有诸葛亮之类高爆发英雄,那就出一把辉月,能够免疫所有技能伤害,免得被敌人秒杀。
总之就是要随时查看对方哪个英雄经济最好、发育最好,要时刻提防,根据他们的特性来选择适合出的装备,打个比方,对方法师英雄多,就出抵抗之靴,物理英雄多,就出隐忍之足,如果说,知己知彼,方能百战不殆,出装上不能以不便应万变,只有头脑灵活起来,才能更好的把握局势。
按局势出装说白了就是灵活出装,不能单纯的死搬硬套推荐装。
比如对方阵容是坦克战士,那么你就不要再出魔抗装了,对方法师控制多了,你要优先考虑输出环境,是不是要先出魔女斗篷?身为射手时,不要只出攻速鞋,抵抗之靴更为重要。纯净苍穹在关键时刻能救你一命!
只有活着才是胜利!
对方阵容如果有程咬金、蔡文姬这种恶心的恢复流英雄,那么第三件是不是可以考虑出个制裁之刃或者梦魇之牙?这两件都有重伤效果,而且降低对方恢复的血量。一般来说三件套的时候就是报团推进的时刻了
遇到草丛三婊——妲己、安琪拉、王昭君这三个英雄都是爆发很高,属于一套流的英雄。是不是可以先考虑出个魔女斗篷?
再比如我方战士和对方射手对线,是不是先出一个布甲鞋,然后再出一个极寒风暴?这样可以降低对方攻速,可以少吃点伤害。当然,技能伤害为主的射手例外。只能叠加护甲和血量
这就是所谓的灵活出装。阵容不一样装备出发也不一样。
按局势出装分为针对英雄和针对出装!针对回血类英雄,持续性输出的射手和法师就可以出制裁梦魇(例如后裔,诸葛亮),高爆发的随意(例如虞姬,大小姐,安琪拉,妲己)。针对防御高英雄出破甲,对面都不出防御装就黑切就够了!针对出装!要学会看小件分析别人出什么装备,要知道英雄出装习性!例如大小姐猴子是先出无尽,优先出影忍之足和反甲!例如马可出末世,相对应就要出不详!如果对位凯这种战士类优先出黑切,就要出反甲!对面双法,要考虑魔女!对面爆发伤害太高,一定要出个血魔!
感谢题主的问题,我是小橘子。对于题主提出的问题很感兴趣,同时表示问得很有意义,下面来说说我的理解。
按照句式出装就是根据对面的阵容和英雄的特点来针对性出装!
1.射手位置,当你处在射手位置的时候就要格外注意了,毕竟现在这个版本射手普遍偏弱。对面边路有程咬金,芈月这样的带回血的英雄,一定要留格子出制裁。对面突进和高爆发英雄比较多,比如孙悟空,凯,宫本等,这个时候联系多看地图,注意动向,同时可以三或者四件装备出纯净苍穹,增加自保能力!
2.上单位置,处在边路位置的时候,特别是上单,面对对面两个人的攻击一定要谨慎出装!对面射手很猛的时候可以先出一个守护者铠甲(似乎是叫这个名字,错了表打我)这个小件来增强抗压能力,后期也可以合成不详征兆,极寒风暴等大件,关键是便宜好用!!对面是平a型射手可以先出布甲鞋,减少一定普通伤害!
战士出黑切是必然的,后期出破甲弓还是破军看对面肉和战士的数量,大于两个建议出破甲弓,反之出破军。
3.法师位置,同理,对面有高爆发的英雄可以出辉月和炽热支配者(出其不意)增强保命效果,出面具和法穿杖的选择和战士同理!
不同的位置出装也是不同的,具体出装要根据对面的阵容和局势变化而改变,千万别固定死了,不知变通,这是很伤的!最后最后
出装很重要学会出装,你就等于上了星耀!
按照局势出装,也可以理解为按照阵容出装,或者说按照顺风,或者逆风出装。
按照阵容出装,根据敌方选择的英雄来进行出装,比如敌方都是输出英雄那么我们就应该做一些防御装备。
针对性出装,如果你玩中单那么你要面对的就是敌方法师这个时候你就应该出一些法师防御类的装备,来针对敌方法师,如果玩的是射手,你就应该选择破击类装备,来针对敌方。
逆风出装,在比赛中游戏处于劣势的时候我们应该现在出一些保命装备,比如辉月,复活甲,名刀,来提高自己的容错率,争取游戏胜利。
说了这么对大家可能还是不明白该怎么出装,总得一句话,你要明白每个装备的属性,作用,在适当的时候选择适当的装备,针对敌人。
说到“按照局势出装”,那就不得不提一下很多玩家的通病的,当然了,这些玩家的基数我相信不会太多的。一上来就问什么出装好,什么出装能赢,这种问题谁都没有标准答案,最多只能说给出一套相对中肯的出装。
但是实际对局中,战场是瞬息万变的。不仅是神装的顺序要变,鞋子的种类要变,就连一个大件神装里面的小件顺序也是要知道怎么出的。就比如暗影战斧这件装备,先出破甲的肯定作用大,因为另外的小件加的属性没什么优势。
还有就是极端的阵容下,比如对面五个法师,那就肯定出魔抗,推荐装备里要出护甲的就别出了。比如说典韦要出反甲的,这种阵容那就不需要出了。这里是扩大了阵容的影响,但是可以看出对出装的影响。
再比如射手碰到对面没有突进的游戏,那出装就没必要有复活甲,直接纯输出走到底。还有就是游戏中期,对面法师特别给力,那就先出魔抗再出护甲,不用根据固定出装来出。
总而言之,法师强或法术伤害多就堆魔抗,反之堆护甲。对面脆皮多就出暗影战斧破军,肉多后期就换碎星锤破军。
二、王者荣耀猴子怎么玩
要想玩好王者荣耀中的猴子,需要注意两个方面:铭文及出装选择,英雄技能及其打法。
1、铭文及出装选择
铭文
猴子是个很吃暴击的英雄,但是作为一个物理刺客,攻击力和护甲穿透也是必不可少的,所以铭文方面红色选择10个无双,绿色选择10个鹰眼,蓝色选择10个兽痕。
出装
前期装备:追击刀锋+疾步之靴
追击刀锋能使猴子在前期发育的更快,而且叠层数后能提供不错的攻速,疾步之靴有利于猴子前期的支援和gank。
中期装备:追击刀锋+疾步之靴+无尽战刃+宗师之力
到了游戏中期,出了无尽和宗师之力能提供很高的爆发输出,基本上见到脆皮就是一套秒杀。
后期装备:追击刀锋+疾步之靴+无尽战刃+宗师之力+泣血之刃+破军
到了游戏后期,泣血之刃能提供很强的续航能力,而破军则是能最大化猴子的输出,有利于猴子的收割。
2、英雄技能及其打法
被动:大圣神威
每次释放技能后强化下一次普攻,附带位移效果。
孙悟空天生拥有20%暴击率,但初始暴击效果为150%。这个技能注定了猴子是个很吃暴击的英雄,也是一个伤害很高的英雄,释放技能后普攻附带位移效果更是决定了他是个刺客的本质。
1技能:护身咒法
护身咒法孙悟空念起护身咒,护身咒可在短时间内为孙悟空抵挡一次敌方技能。若成功
抵挡,孙悟空将获得极短暂的无敌效果,以及持续一段时间的护盾。
这个技能是个很op的技能,这使得猴子在切敌方脆皮时能够平安的从敌方阵营中出来,极大的提供了保命能力。
2技能:斗战冲锋
孙悟空朝指定方向冲锋,命中敌人后借力腾空跳跃,跳跃过程中可使用普攻或者英雄技能中断跳跃。这是孙悟空一个很强力的突击技能,也可以利用此技能来穿墙逃跑。
3技能:如意金箍
孙悟空将金箍棒变大直插入地,造成巨大震动对周围敌人造成物理伤害并晕眩1秒。并
对命中敌人打上3层印记。
孙悟空的普攻命中带有印记的敌人将造成额外物理伤害,并消耗一层印记。这是孙悟空一个很强力的控制技能,在切脆皮时很好用,而且触发印记后伤害很高。
猴子带线发育技巧
猴子是一个可以走打野位,也可以走边路位的英雄,在这里推荐带线发育。因为猴子在野区的掌控率比其他打野英雄的要低一些,而猴子带线的能力却是优于众多英雄。
当猴子遇到敌方英雄之后,立刻释放自己的二技能来到敌方英雄面前输出,一技能尽量等敌方英雄释放技能时在去释放。
当二技能命中敌人之后立刻释放大招将其晕眩,防止敌人逃跑,到中后期猴子两棍可以将脆皮英雄打成残血,此时可以立即释放自己的一技能通过强化后的普通攻击将敌方英雄击杀。
三、王者荣耀猴子铭文怎么配最好
要想玩好王者荣耀中的猴子,需要注意两个方面:铭文及出装选择,英雄技能及其打法。
1、铭文及出装选择
铭文
猴子是个很吃暴击的英雄,但是作为一个物理刺客,攻击力和护甲穿透也是必不可少的,所以铭文方面红色选择10个无双,绿色选择10个鹰眼,蓝色选择10个兽痕。
出装
前期装备:追击刀锋+疾步之靴
追击刀锋能使猴子在前期发育的更快,而且叠层数后能提供不错的攻速,疾步之靴有利于猴子前期的支援和gank。
中期装备:追击刀锋+疾步之靴+无尽战刃+宗师之力
到了游戏中期,出了无尽和宗师之力能提供很高的爆发输出,基本上见到脆皮就是一套秒杀。
后期装备:追击刀锋+疾步之靴+无尽战刃+宗师之力+泣血之刃+破军
到了游戏后期,泣血之刃能提供很强的续航能力,而破军则是能最大化猴子的输出,有利于猴子的收割。
2、英雄技能及其打法
被动:大圣神威
每次释放技能后强化下一次普攻,附带位移效果。
孙悟空天生拥有20%暴击率,但初始暴击效果为150%。这个技能注定了猴子是个很吃暴击的英雄,也是一个伤害很高的英雄,释放技能后普攻附带位移效果更是决定了他是个刺客的本质。
1技能:护身咒法
护身咒法孙悟空念起护身咒,护身咒可在短时间内为孙悟空抵挡一次敌方技能。若成功
抵挡,孙悟空将获得极短暂的无敌效果,以及持续一段时间的护盾。
这个技能是个很op的技能,这使得猴子在切敌方脆皮时能够平安的从敌方阵营中出来,极大的提供了保命能力。
2技能:斗战冲锋
孙悟空朝指定方向冲锋,命中敌人后借力腾空跳跃,跳跃过程中可使用普攻或者英雄技能中断跳跃。这是孙悟空一个很强力的突击技能,也可以利用此技能来穿墙逃跑。
3技能:如意金箍
孙悟空将金箍棒变大直插入地,造成巨大震动对周围敌人造成物理伤害并晕眩1秒。并
对命中敌人打上3层印记。
孙悟空的普攻命中带有印记的敌人将造成额外物理伤害,并消耗一层印记。这是孙悟空一个很强力的控制技能,在切脆皮时很好用,而且触发印记后伤害很高。
猴子带线发育技巧
猴子是一个可以走打野位,也可以走边路位的英雄,在这里推荐带线发育。因为猴子在野区的掌控率比其他打野英雄的要低一些,而猴子带线的能力却是优于众多英雄。
当猴子遇到敌方英雄之后,立刻释放自己的二技能来到敌方英雄面前输出,一技能尽量等敌方英雄释放技能时在去释放。
当二技能命中敌人之后立刻释放大招将其晕眩,防止敌人逃跑,到中后期猴子两棍可以将脆皮英雄打成残血,此时可以立即释放自己的一技能通过强化后的普通攻击将敌方英雄击杀。
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