老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于dnf骨戒触发机制和dnf漫游骸麟的骨戒触发机制昔日神器测试的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享dnf骨戒触发机制以及dnf漫游骸麟的骨戒触发机制昔日神器测试的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、蓝拳怎么触发骨戒
触发骨戒,可以按照以下步骤进行操作:
1、首先,需要确保您已经获得了骨戒这个装备,并且已经装备在角色身上。
2、在游戏中遇到敌人时,蓝拳的攻击会积攒怒气值,当怒气值达到一定程度时,就可以触发骨戒了。
3、触发骨戒的方法是,在攻击敌人时按下对应的技能键,蓝拳会放出一道强力攻击,并且伴随着骨戒的特效和伤害效果。
二、dnf骨戒的作用效果 求用过的来
骨戒效果体现在以下几点:
1)只增加攻击力,对属性强化,力量,智力等额外属性不增加,所以对固伤技能没任何加成。并且所增加的攻击力直接体现在面板上。
2)只增加基础的攻击力,对无数部分不增加。例如面板8500,其中武器无视攻击500,那么骨戒触发效果后,面板为8000X1.5+500=12500
3)骨戒只增加物理攻击力,不增加魔法攻击力。法系有黑珍珠代替。不过黑珍珠BU G较多。
三、dnf骨戒破招伤害怎么触发
dnf骨戒破招伤害触发机制如下。
1、近身攻击时不加面板,但有骨戒的实际加成
2、远程攻击破招时加面板,触发加面板时的第一下是没骨戒加成的,触发面板后,无论下次远程攻击有没有破招都有加成。
3、骨戒在远程攻击没破招或近身攻击时,取消骨戒的面板BUFF。
4、也就是说近身攻击是即时加成,远程攻击是归结到下一次攻击(面板加成)。
5、骨戒的面板BUFF,持续时间无限,可以出图有效。(查看戒指属性时失效)。
四、dnf漫游骸麟的骨戒触发机制昔日神器测试
dnf骸麟的骨戒,说到这件装备,在70版本的时候可是神器版的存在,拍卖行都卖2e。然而随着版本的更新换代,各种属性攻击的武器层出不穷,这也就使得骨戒的光芒瞬间暗了下去。那么现在版本中骨戒怎么样呢!下面就和小编来看看吧!
COLG-君夜月
骸麟的骨戒
破招时临时提升武器的一半力量物攻
骨戒触发机制:
1、近身攻击时不加面板,但有骨戒的实际加成
2、远程攻击破招时加面板,触发加面板时的第一下是没骨戒加成的,触发面板后,无论下次远程攻击有没有破招都有加成。
3、骨戒在远程攻击没破招或近身攻击时,取消骨戒的面板BUFF
4、也就是说近身攻击是即时加成,远程攻击是归结到下一次攻击(面板加成)
5、骨戒的面板BUFF,持续时间无限,可以出图有效。(查看戒指属性时失效)
例子
A近距离平叉的话,拔击加射击,拔击打到怪刚好取消了面板,平叉子弹第一下触发面板,第一下子弹没加成(如果此时有银弹,第一下的银弹会有加成,当然,第一下的本体依旧没加成)
B骨戒面板未触发前,如果多重爆头破招的同时打中N个敌人(无银弹下),第一个怪没加成,其他享受骨戒加成
漫游近身攻击判定类(即时加成)
膝撞
滑铲
浮空铲
平叉拔枪攻击
浮空弹/爆头/回头的拔枪攻击(实际百分比=(基础精通数据+1)*1.3,不吃印记和花式,可以享受技能攻击力装备加成–上次写错了,没有0.866系数,学了快拔,是让平叉能享受技攻类装备加成,抱歉的说,,误导了他人)
疾风拔枪攻击
觉醒冲击波和转身攻击
回旋踢
瞬踢
浮空劫击
反击
BBQ
三连发抽打攻击
踏射(有BUG,特例,后面继续说明)
漫游远程攻击判定类(面板加成)
平叉
跳叉
浮空弹
银弹
追击者
爆头
回头
格林
粗火
毛雷
狙击(反坦克)
三连发
走射
乱射
多重
双鹰
压制
疾风
突袭
觉醒
二觉
下面特别说一下漫游踏射和骨戒
踏射存在BUG,会导致其他远程攻击不享受骨戒–
分析踏射BUG机制
当漫游施放踏射时,会进入一种特殊模式C,空放有效
在模式C下,所有远程攻击不能享受骨戒加成(触发不了面板BUFF,原先触发好的也会被解除),该模式持续时间无限,持续到出图
当然,解除踏射BUG也很简单
只要使用其他近身攻击判定类(参见上文),就能恢复正常,一样是空放有效,例如平叉、爆头和体术之类
再次给男漫游玩家一个忠告,使用骨戒时,谨慎使用踏射,记得要还原,切不可踏射强制觉醒疾风以外的无色
PS:DNF里少数技能可以锁定玩家物攻,可以利用骨戒换装
TIPS:漫游的双鹰每一轮都会锁一次物攻,因此未触发骨戒面板BUFF前,不要拿双鹰来触发,否则该轮双鹰攻击吃不到骨戒加成
同理1:花式BUFF未触发前,不要先双鹰后花式,双鹰第一轮会吃不到花式
同理2:印记BUFF未触发前,不要拿双鹰来触发,双鹰第一轮会吃不到印记
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。