各位老铁们好,相信很多人对螳螂怎么玩才有伤害都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于螳螂怎么玩才有伤害以及lol螳螂怎么连招才能打出最高伤害的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
一、打野螳螂怕什么
问题一:lol螳螂的克谁,谁又克螳螂?螳螂最怕什么。 10分克制问题很多时候不一样的看经济比如瞎子和螳螂比狮子3件装备螳螂4件那么螳螂会杀瞎子反过来也是一样的不过螳螂最怕狮子狗经济一样的时候狮子狗大螳螂很克
问题二:螳螂怕什么打野怕队友再你没起来就爆炸了
问题三:螳螂都怕什么打野英雄赵信啊,盲僧啊
问题四:打野螳螂用什么克制他门外汉的我推荐(瞎子狮子(在6级瞎子的qareqa是可以秒了螳螂的。外加e的侦查效果。完克螳螂。(狮子在任何等级下短技能cd高爆发都可以与螳螂55开但在因为有w可以回复1.5s内收到伤害的一半而且是两段而螳螂的伤害却恰巧是爆发的。1.5秒可以打完。狮子就几乎可以用w的回血屠杀螳螂了
问题五:LOL螳螂再野区怕谁?单挑只要是爆发高的都打不过比如瞎子,德杯等
问题六:打野螳螂出什么装备才能做到落地秒?螳螂在这个版本是否能强势还是未知的,但是比较适合螳螂打野的装备有,①游击者的军刀附魔战士,挑战之惩戒:惩戒可以对敌方英雄使用,并在6秒内对其进行标记。被标记时,在攻击时对他们造成18-69点真实伤害,你还将获得他们的视野,并减少他们对你造成的20%伤害。附魔战士被动,攻击力:45,冷却缩减:10%,护甲穿透:10。在短期可以让螳螂打出很高的输出。
②追猎者的刀锋附魔战士,冰霜惩戒:你的惩戒可以作用于玩家,对他们造成28-164点真实伤害,并在2秒里使他们减速50%。这件装备可以既减速又有输出,配合螳螂的W对敌人造成的减速非常大。
问题七:LOL螳螂怎么打野,技巧主w副q,一级学w。常规的石头人红buff蛤蟆三选一开,一般建议红色方蛤蟆开蓝色方石头人开。首先这两个野怪离双人路近,其次螳螂2级抓人能力不强红buff开然后直接去中gank成功率不高。
一般清野选择先打小的,大的再用q的孤立效果会打快一点。前期抓人是否能成功需要自己估量,不是口头上就能说明白的,需要分析己方英雄的状态、敌方的状态、英雄特性、召唤师技能、是否有眼等等。
大招先强化w确保清野效率和无伤打野能力,抓人w的效果也好一些,先e虽然飞的远但是伤害低太多。
第二个强化e,11级是螳螂鼎盛时期注意多抓人,多打团。
第三个强化q,伤害高。
第四个强化r。如果对面有狮子狗的话。
打野刀出残暴合成的蓝色惩戒无误,然后是九头蛇穿甲弓黑切五速鞋和一个防御装。
螳螂有一个很基础的技巧,抓人的时候先放w,然后e过去,e在空中的时候可以放q。这样等到e落地后所有的技能伤害都打出来了。大招的隐身效果没有想象中的好,不是用来在草里隐身接近对手用的,是秒人后保命以及打被动用的。
问题八:lol螳螂现在怎么玩打野太伤了,坑了好几把了能不打野么走哪路主W走中,可以打没位移的英雄
问题九:LOL现在螳螂还能打野么为什么他们跟我说螳螂废了?首先,螳螂从W的被动可以触发被动被改掉以后,中前期的清野效率直线下降,而螳螂本身前期的清野效率确实是比较低的。
其次,现在的东西价格改动和野区怪物增强,造成第一你打野刀买了以后只能带两瓶红出门,这意味着前期清野效率比较低的螳螂拿完双BUFF之后到达3级就不再有补给了,3级这一波的GANK成功率直线下降,其他肉食性打野也是如此,而此时,此类肉食性打野的效率先不谈,状态肯定不乐观,你想去反野就得掂掂自己分量了。
最后呢,就是螳螂一直存在的问题,级别,螳螂这个英雄很全面,突进隐身减速POKE,但是第一你要级别,问题就回到了第一条上面,你要是选择线上GANK,成功率问题又牵扯第二条,怎么来逗比较亏,中前期你想要消耗型作战呢,W的CD时间又被削了,8SCD的技能很难POKE了,那么问题就来了,一个需要级别的英雄的前期的三条路全部被堵死,而6-11级这段时间又是螳螂的发育期,所以综上所述,我们要如何在三条路全被堵死的情况下,安然发育到11级?似乎只能先进化E技能来收割战场了吧,但是悖论来了,你只是个打野四号位,又那么好经济么?还有,想要收割得要有相当的伤害或者血量上的优势不是么?这时候你又只能进化一个技能,如果你此时还想强行进化W,你前期至少要有一件减CD装备,而这也只能让你的W变成六秒左右CD(算上你的天赋符文),这意味着你如果还想POKE,就要再出一件,两件出齐你差不多也11级了,这时候你能否能跟的上战场节奏,打CARRY呢?似乎你不出镰刀加削甲打野刀是不行了,这种装备你不觉得扔给打野位是个悖论么?
问题十:lol螳螂打野怎么打螳螂打野能力一般.如果要打野的话技能出闪现和惩戒。天赋9 21 0,你知道的.一级W,主Q副W。有大点大,优先升级Q.打野顺序呢,三狼起手,蓝BUFF,四鬼,石头人再回头红,再四鬼,最后三狼.一个循环过来.
如果要上路gank的话反正就是左右和上下分区的问题.
装备的话饮血必备.残暴之力是核心
二、lol螳螂怎么连招才能打出最高伤害
前提,要在被动孤立无援触发的情况下,才可以打出最高伤害。
一、螳螂E起手连招
1、E突进,A一下打出被动伤害减速再Q(许多螳螂总是差一点血杀不死人就因为不A)AQ连招需要一定手速,A完马上Q,然后W减速,再走到敌人前面Q,有孤立无援状态基本可以杀。
这是针对落单敌人的方式,有草丛可以进去叠被动,对面血量可以秒就E进去,血量多可以利用敌方没视野走过去,等他闪现再E(前期反野,没大招,野区单挑),这样连招适合卡兹克,毕竟它的定位就是专杀落单,和收割。
2、一秒8键秒人
螳螂的标准连招为E+惩戒+Q+A+提亚玛特+A+W+R,惩戒和Q可在空中完成,落地瞬间打出平A被动伤害,并用提亚玛特重置普攻后,用W技能取消普攻后摇。如果对手还没死,开R取消W后摇,尾行对手,刷新被动和Q等却后再打一套伤害。
二、其它连招顺序,也可以打出不俗的伤害——
1、连招一:E+提亚马特+Q+W
测试可行,空中只能释放3个技能,E提亚马特和Q,而W是在落地后才能够放出来的。其实螳螂和狮子狗这两个英雄真的很像,螳螂也可以在6级后大招隐身起手,接上面的一套连招。当然现在狮子狗已经变成了吉娃娃,螳螂又冒了出来。
2、连招二:EW
最基本的连招,这个是可以的,还有EQ同理,这里就不多说了,是螳螂的最基本空中二连,也是最常用的连招。
3、连招三:EQW
打野卡兹克通常情况下是没有提亚马特的,那么移除提亚马特的技能其他连招如何呢?EQW完美的实现,由此可见螳螂在空中是可以完美释放3个技能的。
扩展资料:
如果是打野,配合装备打出伤害是必须的——
1、穿甲流
除了战士打野刀外,都具备穿甲的能力,暮刃+幽梦+夜之锋刃总计提供54点穿甲,搭配猛然冲击触发后的10点穿甲,最高可达64,面对如此恐怖的穿甲,C位不出护甲根本扛不住螳螂的伤害。哪怕玩家出了护甲;
黑切最多能减少24%的护甲,假如敌方一直叠护甲,那么召唤师可以在满装后把战士打野刀换成凡性的提醒,增加35%额外护甲的穿透能力。这套装备的冷却属性也是溢出来的,玩家可以用超然来转化为攻击收益。
2、半肉流
打野刀仍然是附魔战士,之后的第一个大件是黑切,一般这种出发是螳螂都是在6级进化W的,冷却很快更适合poke。春哥甲和血手进一步增加螳螂的坦克能力,这种玩法虽然伤害一般,但是胜在功能性。
3、混伤回血流
仍然是战士打野刀,一般后期卖了换三项,前期的打法与常规的一样,裸暮刃来增加输出,之后的话则选择死亡之舞,虽然没有穿甲,但是攻击加成高,还能让技能获得治疗效果,配合贪欲猎手效果更佳。亡者板甲为了能增加坦度外,也提供了额外伤害,再加上巨型九头蛇的百分比伤害,让螳螂一次平A就能打出4-5段的额外伤害,后期钱多了就把打野刀卖了换三项之力。
三、LOL螳螂怎么玩啊
英雄游戏螳螂玩法给玩家介绍一下吧,中后期的收割能力也是极强的,接下来软件帝hugh会给大家介绍螳螂的玩法,有兴趣的就一起来了解下吧。
螳螂在野区利用自己的被动,单挑能力很强,前期反野有很高的收益。螳螂的机动性很高,通过助杀或者击杀可以刷新E技能,收个能力极强。有隐身,gank成功率高。
本身相对较脆,劣势局的螳螂很难发挥自己的优势,容易没有什么作为。
破甲对于螳螂很重要,螳螂由于被动的效果,基础伤害很足,提高破甲能力可以大大提高螳螂的爆发伤害。
冷却对于螳螂也是很重要的,E技能可以通过击杀或者助杀刷新,可以不用管,不过主要输出技能的Q技能对于冷却的收益很高,可以提高螳螂的持续爆发。
攻击的收益也很高,毕竟螳螂是一个刺客英雄,没有足够的攻击如何秒人呢?
这套符文登场还是比较多的,电刑以及猛然冲击可以提供充足的伤害,可以更轻松的秒人。眼球收集器以及绝对专注可以提供攻击加成,增加一定的输出能力。灵光披风可以是的螳螂更快的机动到目标身边打出AQW的小爆发。
螳螂的神装可以出以上的装备,不过先后顺序还是有说法的。
出门装选择打野刀以及复用型药水,这个不用多说,用来提高刷野效率。螳螂的前期是很强势的,因此不用急着升级打野装,这样反而拖了自己的优势爆发期,第一次回家优先选择幕刃的合成路线,有额外的经济补个小鞋子。接着在中期螳螂可以继续补充幽梦、打野装以及黑切,鞋子在局面打开的情况下可以选择5速鞋,否则带抗性的鞋子也是不错的。最后可以选择复活甲增加生存能力以及输出。
螳螂使用主Q副W的技能加点,Q技能主要输出技能,W技能减速以及生命恢复都很不错,可以用来留人。E技能可以通过击杀或者助攻刷新,而且伤害不是很高,前期点一级作为机动就行了。
大招升级技能:
螳螂推荐6级大招升级Q技能,提高爆发伤害,可以更好的打出优势,到11级已经差不多开始小规模团战了,这个时候小编推荐升级E技能,E技能刷新位移可以用来收割。至于16级大招升级W还是R就看个人喜好了,R技能可以适合喜欢绕后的玩家,W技能适合侧面或者正面消耗的玩家,加点看个人喜好。
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