大家好,如果您还对暗黑325赛季猎魔人bug不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享暗黑325赛季猎魔人bug的知识,包括《暗黑破坏神3》24赛季猎魔人重炮恐惧冰吞速刷攻略的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
一、《暗黑破坏神3》24赛季猎魔人冰吞BD常见问题汇总
暗黑破坏神3猎魔人是游戏中的一个热门职业,24赛季猎魔人恐惧冰吞流如何配装?下面一起来看看《暗黑破坏神3》24赛季猎魔人冰吞BD常见问题汇总
此贴主要为了解答萌新和玩家对赛季中BD取舍的疑问,其中很多内容都是论坛各位大佬的总结,就不一一致谢了,如有解答的不对的地方,恳请各位指正。
技能相关
1.缠绕射击技能机制
2.麻痹陷阱的用途以及触发
3.为什么暴率100%
4.恃强凌弱如何触发,冰冻或寒冷可以触发吗
恐惧冰吞BD相关
1.冰吞动能为什么叠不上
2.冰吞攻速相关问题(icd、飞弹补档、档位选择、维拉)
3.冰吞攻速与穿透上限的关系
4.一左一扫输出最大化
5.斯奎特实在保不住,可不可以用其他项链
6.速刷需要范围伤吗
无形武器基础知识相关
1.无形武器的掉落机制
2.怎么选择更好的无形武器,特效低白字和无特效高白字如何取舍
3.风之力的箭术技能是指哪些技能
4.为什么大炮面板这么高
5.无形武器的巅峰白字显示
无形大炮相关
1.无形武器什么特效和被动比较好
2.无形武器如果出了九号箭袋或者常用萃取比如黎明的特效怎么办,与已经有的特效是取高值吗
3.速刷选择怒火的原因以及如何避免空憎恨等应用条件
4.盾枪的作用
5.要不要用导能,霜燃或者冰复仇
6.这赛季还要洗暴击率吗
技能相关
1.缠绕射击技能机制
“当缠绕射击击中敌人时,重置所有被缠住的敌人身上的减速效果持续时间。”只要2秒或4秒内有一发缠绕射击命中,则可所有的缠绕时间都可以被重置。
“锁链寻敌机制:会在所有已被缠住单位的半径大约20码内,智能选择未被锁住的单位。”
“锁链和许多特效一样,受影响怪物的数量较多时,特效动画可能不显示,但技能实际效果不变。”缠绕射击并不是最多缠绕4名敌人,而是每次可缠绕4名敌人,最大缠绕数量无上限。
2.麻痹陷阱的用途以及触发
“被刀扇、尖刺陷阱、铁蒺藜、手雷以及箭塔击中或造成减速、寒冷效果的敌人,造成的伤害降低 25%,持续 5秒。”
PS:游戏内技能描述有误,实际效果是:对被减速的敌人,对被上述技能击中的敌人,以及受到人物冰属性伤害的敌人,人物任意技能击中被减速的敌人(其他玩家的减速也行),四者有其一即可生效。
PS2:蜘蛛的主动减速有效,被动减速无效;冰箭塔仅直击有效,减速光环无效
PS3:于施加减速效果时触发,持续5秒,与减速持续时长无关
3.为什么暴率100%
因为被动技能百步穿杨。
4.恃强凌弱如何触发,冰冻或寒冷可以触发吗
恃强凌弱:“对被减速或陷入寒冷敌人所造成的伤害提高20%。属于独立增伤。”
寒冷可以触发,比如传奇宝石的闪耀冰晶可以把冰属性攻击附加寒冷效果,但冰吞没有位置给闪耀,所以被动要带追猎快感触发困者和恃强凌弱。
而冰冻不能触发恃强凌弱,因为它不属于寒冷和减速,但是冰冻可以触发困者。
恐惧冰吞BD相关
1.冰吞动能为什么叠不上
此bug多发生在动量层数降低到离上限3~4秒的时候,比如20秒动量上限降低到16~17秒时。另外扫射有最低引导时间20帧,在此期间内按追踪箭是打不出来的。且触发bug的那次左键不计入扫射同步的“记忆”。和技能放数字键还是鼠标键无关。
2.冰吞攻速相关问题(icd、飞弹补档、档位选择、维拉)
扫射icd:4件套扫射触发主要技能的效果有一个9帧的内置冷却时间,冷却时间内打再多的扫射也无法再触发4件套效果。
卡档问题:4件套效果为扫射击中敌人时触发主要技能,但是正常情况下扫射的子弹只会命中一个敌人,由于玩家与怪物均在不停移动,所以扫射命中怪物的频率是不均匀的,理想情况下是命中间隔时间是6-6-6-6,但实际情况下可能是4-6-4-8,再加上前面说的内置冷却,可能导致扫射在冷却时间内命中怪物,导致无法触发4件套特效。
导弹、维拉补档原理:扫射导弹符文/维拉是让扫射不止命中一个敌人,导弹和穿透的扫射飞弹命中也可触发左键。提高触发4件套特效的频率,减少卡档对触发频率的影响。
关于24赛季无形大炮的攻速和上档选择,可以参考大佬的帖子
3.冰吞攻速与穿透上限的关系
没关系。
4.为什么一左一扫输出最大化
左键主动(追踪箭)施放频率越高,相应的扫射输出时间占比就越少,扫射发射的弹药数也越少。但受9f的icd影响,更少的扫射弹药数触发的被动左键数却不减少。这样当主动左键达到最高施放频率时即一左一扫将达到输出最大化。
5.实在保不住斯奎特,可不可以用其他项链?
对于冰吞BD来说,如果你带斯奎特总是猝死,可以考虑地狱火,优选冰伤双暴,没有地狱火也可其他代替。
6.速刷需要范围伤吗
不需要。
无形武器基础知识相关
1.无形武器的掉落机制
无形武器与帐号绑定,只能通过世界掉落(击杀怪物、打开宝箱和破坏可摧毁的物品,不能通过卡奈魔盒或从卡达拉获得),最低掉落等级为5级。
无形武器稀有度掉落率设定介于远古物品和太古物品之间。
无形武器只在赛季游戏中掉落,赛季结束后也不会移交至玩家的非赛季角色。
2.怎么选择更好的无形武器,特效低白字和无特效高白字如何取舍
对于大炮来说通常是取更高白字,当两个白字差距较小,特效差别较大时,参考帖子里的第三部分一分钟学会选大炮的内容进行取舍
至于双手弓,主要用来速刷,伤害基本溢出,选择好用的特效即可。
3.无形风之力的射术技能是指哪些技能
扫射,多重射击,集束箭,复仇之雨。
4.为什么大炮面板这么高
因为150%伤害虽然是D伤,但是加到面板上了,风之力则不加。
5.无形武器的巅峰白字显示
巅峰带来的白字伤害不显示在面板上,你可以手动计算。
无形大炮相关
1.无形武器什么特效和被动比较好
特效来说,黎明,九号,维拉,盾枪,怒火,另外被动一般最优先的是恃强凌弱,战术优势,追猎快感,伏击,此外箭术专精和濒死本能在输出,容错率方面也有比较好的表现,毕竟无形大炮带一个被动,多一个总是好的。
2.无形武器如果出了九号箭袋或者常用萃取比如黎明的特效怎么办,与已经有的特效哪个生效?
这种情况下生效的是低值。
3.速刷选择怒火的原因以及如何避免空憎恨等应用条件
怒火满层时提供75%攻速和25%移速,使我们可以用双手弩上5F扫射档,考虑到实战里角色会不停移动,5F怒火在档位角度上会比6-10档要好一些。额外的攻速除了让扫射上档外,还能让我们的追踪箭上档,减少追踪箭的释放动画时间,能节省一点时间。怒火的弊端是额外的攻速导致能量消耗过快,为了避免空能量,我们一般要带一个回能被动(暗夜追踪者或血腥复仇)。如果你的减耗够高,可以考虑带烟雾弹的飘忽不定符文,进一步提升移速。
4.盾枪的作用
盾枪只有在赛季前期低巅峰佩戴明彻+残影高减伤的前提条件下适合出场,或者赛季末期高巅峰通常是七千以上才可以保住斯奎特,其他情况下的作用寥寥。
5.要不要用导能,霜燃或者冰复仇?
可以用,目前来看,在赛季里我们会有一段时间是复仇黑暗之心残影明澈高减伤导致坚韧溢出的状态,但此时换上奥吉德萃取皇家华戒还容易猝死,所以可以选择其他方式提升,1.复仇选择冰符文猎魔大军,可以更有效率地冰冻敌人,提升速刷效率。
2.萃取皇家华戒配上导能披肩或者霜燃,导能披肩提供的增伤为独立,不会像霜燃的冰伤递减,同时还有一些减伤效果,弥补一些下掉残影和黑暗之心的坚韧损伤,带霜燃主要为的是20%冰伤,其次才是只有追踪箭可以触发的50%概率冻结敌人,各位可以根据情况自行选择。如果你巅峰够高或者手法够好,也可以直接上奥吉德。
6.这赛季还要洗暴击率吗
由于无形大炮对于被冰冻的敌人必定暴击的词缀,配合上追踪箭高频的输出,所以赛季里爆率的作用被淡化了很多,个人建议在选择词缀上把爆伤作为最优先,但是也不要彻底忽略暴击率,举个例子,总不能带个爆伤体能减耗的戒指就出去吧,如果自带4.5%暴击率那么也不需要非要洗满,对于赛季DH来说,对戒最好是爆伤暴击均伤。
二、《暗黑破坏神3》24赛季猎魔人冰吞速刷BD攻略
暗黑破坏神3重炮冰吞是猎魔人的一个经典打法流派,24赛季冰吞流猎魔人如何配装?下面给大家分享一个《暗黑破坏神3》24赛季猎魔人冰吞速刷BD攻略
PS:本文中提到的Frame(帧)缩写F代表一种时间单位,为1/60秒。
观前提示
虽然本文中从理论角度说明了上档的情况,但在实际战斗中由于“多普勒”效应存在导致实战下档位并非按照理论情况,兼之扫射飞弹风暴、维拉等补档手段,低档情况下(10F-7F)实战差距并不大,但提升至5F能获得较好的游戏体验。
所以最终的结论是有怒火上怒火(特效为击杀怪物狂暴),获取最好的档位和游戏体验,没怒火不需要浪费词缀出攻速,远古手套上出一条攻速换成体能可以多20%左右的坚韧呢。
上档原理
虽然在冰吞理论基础中我们已经提过档位的具体概念,但考虑到大家可能是第一次见到冰吞这种攻速高了反而输出低的玩法,所以再用通俗易懂的方式解析一下。
1、作为一个12年的老游戏,暗黑3并不能做到攻速的实时反馈,而是将游戏细分为最小1帧(1/60秒也会用F这个首字母代替)的单位进行技能的攻速突变,我们只有把攻速堆到超过突变点,才能让技能的攻速提升1-X帧——换句话说暗黑3其实是一个1秒60回合的回合制游戏。
2、恐惧四件套中的扫射发射主要技能效果,具有一个9帧的内置冷却,这一内置冷却不随玩家攻速变化。只有在扫射的攻击间隔大于等于9帧时我们才能做到每次扫射命中都带出一次主要技能,否则就需要扫射命中两次才能带出一次主要技能。
3、猎魔人的扫射在攻速不同的情况下档位也不一样,如下图所示
不同档位的扫射命中时触发四件套的频率也不一样。默认打桩的情况下:
10帧时每隔10帧触发一次。
9帧、3帧时每隔9帧触发一次。
6帧、4帧时每隔12帧触发一次。
8帧时每隔16帧触发一次。
7帧时每隔14帧触发一次。
从频率而言不难看出来最差的档位是8帧,其次是7帧。9帧突破到8帧输出会降低,5帧突破到4帧输出也会降低。
4、考虑到我们速刷要吃加速塔,所以一般情况下我们要做到无怒火常态9帧吃加速进7帧,有怒火特效(+75%攻速)常态5帧吃加速不进4帧。
所以可以得出下面这张表格
5、补档
我们常说的补档实际上是通过技能或者装备增加扫射次数,从而让扫射的命中频率更接近9帧的理论值,符文方面,扫射的飞弹风暴符文带出的导弹在四件套的判断中也算扫射的命中,可以作为补充手段。
其次就是维拉了,这个武器的特效是让扫射的子弹可以穿透怪物,从子弹变成激光。
在怪物数量够多的情况下,携带维拉的猎魔人扫射会以最大的频率命中怪物,这时扫射可以换暗影游移符文。
过渡BD
之前的帖子给出了赛季早期冰吞速刷的BD构筑,在赛季中期(大约是1.5万敏捷同时有5-6千体能)我们肯定会换奥吉德的配置。
奥吉德可以最少让我们提升3层的输出,但会损失残影的60%减伤和明彻的50%减伤。
虽然本身的特效可以补充一点,但还是很脆,需要我们刷巅峰来支持。
这里正好说一下上奥吉德的前提——坚韧能做到大部分怪物无法一击秒杀满层斯奎特即为合格,上奥吉德也不必带盾枪了,直接考暴力输出维持斯奎特即可。
我这赛季差不多在敏捷到15000、体能5500的情况下上奥吉德,可以做到1:30-2:15速刷115层,这时输出其实有点溢出,坚韧有压力,到20000敏捷估计可以打120层。
那么在达到上文标准之前,其实是有一段时间“全减伤坚韧溢出,奥吉德马上猝死”的时间,这里给出几个提升输出的手段。
1、复仇换冰
用冰复仇换下黑暗之心(50%减伤),可以做到较为效率的稳定冻怪,速刷时白怪清理更干净。
2、华戒+萃取导能/霜燃
带霜燃主要为的是20冰伤害,其次才是只有追踪箭可以出发的50%概率冻结,冰吞打击频率很高,这个冻结提升没有上文的符文大。属于一个较为综合的选择。
导能披肩提供的增伤为独立,不会和霜燃的冰伤一样递减,同时还有一些减伤效果,个人其实比较推荐这件传奇。
大体上来说:符文可以提供最高效的冰冻,导能可以提供最高增伤,霜燃介于两者之间。
1分钟学会选大炮
首先明确一点,在本赛季的大部分时间,猎魔人大炮速刷可用的特效只有怒火回荡(杀死敌人获得狂暴叠层,满层提供75%攻速和25%移速)以及维拉,维拉的效果在上文已经提及,所以下面来说下怒火的功效。
怒火满层时提供75%攻速和25%移速,使我们可以用双手弩上5F扫射档,考虑到实战我们角色会不停移动,5F怒火在档位角度上会比6-10档要好一些。
额外的攻速除了让扫射上档外,还能让我们的追踪箭上档,减少追踪箭的释放动画时间,让我们速刷手感更高,也能节省一点时间。
当然怒火也有不好的地方,额外的攻速会使我们能量消耗过快,为了保证吃加速能量不会转空,我们一般要带一个回能被动。
一般是暗夜追踪者和血腥复仇里挑一个。
如果你还适当堆了减耗,而且打得足够低,血腥复仇还能让我们带加速烟雾弹,跑得更快一些。
个人推荐在平均2分半至以上的速刷层选用残影或者正确被动白板大炮,平均2分速刷层用怒火大炮。
PS:盾枪只有在赛季前期低巅峰明彻+残影同时带,以及赛季末期七八千巅峰才能保住斯奎特,其他情况下也就挡挡地板。
最后是白字和被动间的选择,很多人这赛季都会出现下面这种情况
一边白字高,一边被动好,这种情况要如何选择呢?
首先是被动收益:
在本赛季除了怒火玩法要带回能被动很难带箭术外,正确被动的重炮都能获得箭术高超的50%暴伤作为额外收益,这一词缀带来的收益在6%左右,考虑到速刷杀精英和BOSS可以大部分时间冰冻必爆这一词缀收益可能会更高(必爆状态下最低8.3%,基础暴伤越越低收益越高)。
所以我们这边粗略计算只需要将两把武器的点伤数据加起来再额外加800点,之后对比即可。
举例为上图,4211的重炮白字总和为2980+3806+800=7576
3804的重炮白字综合为2705+3471+800=6976
两者差距为(7576-6976)/6976≈8.6%,大于箭术专精提供的6%收益,所以应该选4211白字的重炮,但也不难看出两者之间的差距非常小,考虑到精英和BOSS战的收益,带哪吧实战的体验应该都差不多。
三、《暗黑破坏神3》24赛季猎魔人重炮恐惧冰吞速刷攻略
暗黑破坏神3重炮恐惧冰吞是猎魔人的一个经典强力BD,24赛季猎魔人如何速刷大秘境?下面给大家分享一个《暗黑破坏神3》24赛季猎魔人重炮恐惧冰吞速刷攻略
配装参考
赛季前期带奥吉德特别容易猝死,所以推荐最保守的六件套对戒,明彻残影的防御配装思路,萃取根据下面的大炮分析来细说。
传奇宝石基本固定为困者之灾、至简之力和太极石。
主动技能方面如果觉得自己很肉的话,野猪战宠可以换成恶狼战宠。
被动方面,图中的战术优势、恃强凌弱、伏击和追猎快感4个优先级很高,尽量满足它们。
因为重炮自带一个被动,所以理想情况下可以多一个被动
输出向考虑,选择【箭术专精】,配合重炮会给予50%暴伤,在重炮对冰冻敌人永远爆击的词条加持下增伤可能超过10%。
防御向考虑,选择【濒死本能】,配合下文魔女配装两个假死技能互相刷,效果拔群。
如果要玩带怒火的打法,需要【暗夜追踪者】或者【血腥复仇】两个被动回能,否则能量肯定不够。
手法:
1.基础的操作手法:
进入大秘后左键叠动能层数,然后全程按住右键扫射。每个4秒补一发左键维持动能层数。复仇和蓄势待发cd好了就放。烟雾弹主要用来躲伤害以及赶路。战宠如果是狼,则遇到精英时释放;如果是猪,则不用主动释放。
2.没盾枪BD如何裸奔保持斯奎特:
首先看小怪的类型,如果是垃圾海、舔爷这种远程攻击很多的怪物组合,则这一层放弃保持斯奎特的想法,遇到精英直接贴脸或站神目。
如果是比较温和的小怪,则可以与小怪尽量拉开距离。面对小怪主要分为“原地转”和“前进”两种状态,这主要看怪堆的密度和烟雾弹的cd,烟雾弹cd好了之后可以直接开启烟雾弹,穿过怪堆。面对精英,有“拉开距离”、“站神目”、“贴脸”三种状态,“拉开距离”主要是为了保斯奎特,适用于精英带电化词缀等不利于与精英贴脸保斯奎特的情况;“站神目”用于怪物数量比较多,无法快速击杀精英,所以站神目增加伤害一网打尽;“贴脸”为了快速强杀精英,这时的主动左键一定要指向精英位置。
以上是裸斯奎特较高层的手法,刻意练习的时候使用的,平时打多了潜意识就知道怎么打了。也可以像小秘那样直接冲,遇到精英才停下来打。
魔女配装
由于是纯速刷,魔女最好带全技能圣物,这样可以获取10%冷却、6%攻速、10%元素伤等有益词条,上图给出的魔女配装为前期坚韧配装,实测0级宝石速刷110全程不死,满级宝石打120也不会死。
不想要气息,就把手套和腰带换成【圣·阿契武的战书】与【谢尔曼的缠腰】后期需求更多经验,就把奥吉德换成李头红宝石,戒指换上地狱火和李戒。
重炮分析
从实战的角度,重炮基本可以分为有用传奇威能和无用传奇威能两部分,有用传奇威能中又细分出盾枪维拉、怒火、低特效黎明传奇和箭袋四种。
重炮的分析离不开档位,这里给出 got6666大佬的重炮档位贴
下面会根据具体情况说明你需要多少攻速,以及适用区间。
实在看不懂就看这个傻瓜表,在这个攻速区间就好。
无用传奇威能重炮
这类重炮代表自带佳妮、多重等与冰吞无关传奇威能的重炮,这时只需要将它们作为无特效传奇使用即可。
这类重炮需求攻速为加速塔1.875攻速扫射上7f栏,12速需求22.2%攻速,其余的对表查即可。
盾枪维拉重炮
这类重炮代表自带盾枪、维拉、黎明三种传奇威能,且玩家不准备打怒火流派的重炮,和上文的白板重炮比它们多出了一个击中敌人获得护盾/扫射穿透,在速刷和冲层表现都不错。
这类重炮需求攻速为加速塔1.875攻速扫射上7f栏,12速需求22.2%攻速,其余的对表查即可。
低特效黎明重炮
这类重炮代表为自带黎明特效但随机到58%以下黎明词缀的重炮,这种情况下常规手段很难达成无缝复仇,所以我们需要在武器位萃取寅剑,这样速刷时就可以无缝复仇了。
这类重炮需求攻速为加速塔1.875攻速扫射上7f栏,12速需求22.2%攻速,其余的对表查即可。
怒火重炮
这类重炮代表为自带高特效黎明萃取怒火与自带怒火萃取黎明两种,怒火回荡特效为击杀怪物+15%攻速5%移速最高叠加5层,可以在速刷时提供75%额外攻速,可以上5F档,体验最好的手感。
这类重炮必须在被动选择一个暗影追踪者,最少也要带一个血腥复仇,否则憎恨会不足。
这类重炮需求攻速有两种,推荐选择怒火扫射上5F栏,这时12速需求28%攻速,其余对表查询即可。
箭袋重炮
这类重炮代表为威能带追踪箭的重炮,这种情况下我们需要将箭袋换成圣力箭(可以多20元素伤)或者炮手弹药包(洗掉箭塔伤可以多一个词条)。
这类重炮需求攻速为加速塔1.875攻速扫射上7f栏,12速需求22.2%攻速,其余的对表查即可。
补充:传奇特效带一萃一按照低者计算,所以你没法通过萃取黎明的方式让55%黎明重炮变成65%特效的,换句话说这种重炮在某些方面可能比白板还差。
装备词缀:
敌托邦护目镜孔(白宝石)、敏捷、体能、暴率
电镀背心敏捷、体能、全抗
气动机械臂甲暴率、暴伤、cdr、攻速/减耗
冷极管长裤敏捷、体能/全抗、追踪箭技能伤
仿古珍品靴敏捷、体能、全抗
机械肩铠敏捷、体能、全抗、cdr
明彻裹腕冰伤、暴率、敏捷、体能/全抗
斯奎特的项链冰伤、暴率、暴伤(赛季前期可以选冰伤、暴伤敏捷的版本,不要暴击)
猎手之怒敏捷、追踪箭技能伤、体能/全抗/生命
克己、守心均伤/cdr、暴伤、暴率(赛季前期可以只要暴伤)暴雪重炮根据上文情况选择,大部分情况下推荐选白字高的那把。
希瑞的九号箭袋攻速、暴率、追踪箭技能伤、cdr/能耗/精英伤
重要:满足主要词缀情况下,头、肩、手、胸、裤、鞋、腰、护腕8个部位次要尽可能出球拾,速刷收益很高
cdr至少能满足配合黎明无缝复仇(65%特效为≥38%)。其余的看无缝复仇表参考
由于暴雪重炮自带了35%冰冻和(对冰冻的敌人永远暴击)词条,以及高额的白字,戒指部位的均伤和暴击受益变低,在赛季前期,首饰位置的词缀需求为暴伤冷却/范围均伤暴率主属性,极端情况下你甚至可以用只有暴伤的戒指。
不过考虑到速刷秒白怪和击杀霸王需求,爆击几率最好还是维持在50%左右,不要低于40%,也就是说最多双戒指不出爆击,其余部位还是要正常出爆击的,项链前期可以用冰伤暴伤敏捷版本,后期还是要双暴冰伤。
暗黑325赛季猎魔人bug的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于《暗黑破坏神3》24赛季猎魔人重炮恐惧冰吞速刷攻略、暗黑325赛季猎魔人bug的信息别忘了在本站进行查找哦。
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